SoftWare/OpenGL3 OpenGL PhysX 개발환경 구축하기 PhysX 를 설치하기위해서는 NVIDIA PhysX System Software http://www.nvidia.com/object/physx-9.10.0224-driver.html NVDIA PhysX SDK http://developer.download.nvidia.com/PhysX/2.8.1/PhysX_2.8.1_SDK_Core.msi 위순서대로 설치해줘야한다.. SDK를 설치하기전에 PhysX System Software가 설치되어있어야 한다.. 아래 사이트는 PhysX Support Center 페이지/.. http://supportcenteronline.com/ics/support/default.asp?deptID=1949 설치가 끝났다… 설치가 완료되면 시작프로그램에 Nvidia 프로그램이.. 2010. 8. 3. OpenGL Visual Studio2008 에 OpenGL 개발환경 구축하기 보통은 Visual Studio 6.0 에 OpenGL 개발환경을 구축하여 사용하는게 가장 많을것 같다. 하지만 Visual Studio 6.0 의 버그들... 그리고 Resource 관리.. 등이 좋지 않아.. Visual Studio 2008 에서 OpenGL 을 개발하려고 한다. 우선 첨부파일 다운~~ 1. C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include 위치에 gl 폴더를 생성 2. 압축푼곳의 Header 폴더의 파일들을 gl 폴더에 복사 3. C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\lib 위치에 Lib폴더(압축파일)의 파일을 복사 4. 마지막 Dll폴더(압축파일) 의 파일들을 C:\Windows\S.. 2010. 8. 3. opengl 로봇시뮬레이터개발 OPEN GL에 대해서 글좀 쓰려고한다. 이번에 로봇 매니플레이터 시뮬레이션을 하기위해 여러가자 방안을 찾아보았다.. MSRDS를 이용한 시뮬레이션.. XNA를 이용한 시뮬레이션 Webots6 를 이용한 시뮬레이션 OpenGL 을 이용한 시뮬레이션 DirectX 를 이용한 시뮬레이션 webots6는 스위스에 있는 로봇 회사로 로봇 시뮬레이션 프로그램을 개발한 업체이다. 가격도 한화로 300만원 정도 하는것 같다.. 이 프로그램을 쓰면 좋겠지만.... 우리가 원하는 결과는 아니므로... 더 자세한걸 보고싶으면 아래 링크를 참조하시길... http://www.cyberbotics.com/ 우선 MSRDS의 경우.. 나중에 다른 로봇을 다시 시뮬레이션할때.. 처음부터 다시 개발해야될것 같은 생각이 들었다.. .. 2010. 8. 3. 이전 1 다음