개발환경3 안드로이드 개발환경 구축하기 1. JDK 설치 2. 이클립스 다운로드 & 설정 3. ADT(Android Develoment Tools) 설치 4. 안드로이드 SDK 다운로드 & 설정 1. JDK 설치하기 http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html 위 링크로 들어가서 아래 화면과 같이 버튼을 클릭한다. 해당 파일을 다운받는다.. 나는 x64 windows 7 을 사용중이라 64bit 버젼을 클릭하였다. ---------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------.. 2011. 7. 10. OpenGL PhysX 개발환경 구축하기 PhysX 를 설치하기위해서는 NVIDIA PhysX System Software http://www.nvidia.com/object/physx-9.10.0224-driver.html NVDIA PhysX SDK http://developer.download.nvidia.com/PhysX/2.8.1/PhysX_2.8.1_SDK_Core.msi 위순서대로 설치해줘야한다.. SDK를 설치하기전에 PhysX System Software가 설치되어있어야 한다.. 아래 사이트는 PhysX Support Center 페이지/.. http://supportcenteronline.com/ics/support/default.asp?deptID=1949 설치가 끝났다… 설치가 완료되면 시작프로그램에 Nvidia 프로그램이.. 2010. 8. 3. OpenGL Visual Studio2008 에 OpenGL 개발환경 구축하기 보통은 Visual Studio 6.0 에 OpenGL 개발환경을 구축하여 사용하는게 가장 많을것 같다. 하지만 Visual Studio 6.0 의 버그들... 그리고 Resource 관리.. 등이 좋지 않아.. Visual Studio 2008 에서 OpenGL 을 개발하려고 한다. 우선 첨부파일 다운~~ 1. C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include 위치에 gl 폴더를 생성 2. 압축푼곳의 Header 폴더의 파일들을 gl 폴더에 복사 3. C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\lib 위치에 Lib폴더(압축파일)의 파일을 복사 4. 마지막 Dll폴더(압축파일) 의 파일들을 C:\Windows\S.. 2010. 8. 3. 이전 1 다음