fbx1 Blender FBX파일로 저장 ] 위 동영상처럼 저장하면.된다.. 주의할점은 XNA 에서는 -90도로 인식한다..ㅠ 그래서 회전을 미리 -180도 시켜준것이다... 왜 180도를 시켰냐면.. 저장할때 +90 을 또 하기때문이다... 그리고 덮어씌우면 저장이 잘 않되는것 같다.. 저장하기전에 미리 파일 지우고 새로 저장하면 잘된다. 2010. 10. 6. 이전 1 다음