PC용 프로젝트 빌드는 빠른데 윈도우 모바일용 빌드가 느리다.
간단한 수정으로 몇 배 빨라졌다.
1. 비주얼 스튜디오를 닫는다.
2. 닷넷프레임워크 경로를 찾는다. C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v3.5\
3. 파일 Microsoft.CompactFramework.Common.targets를 백업해둔다.
4. 파일 Microsoft.CompactFramework.Common.targets의 내용을 편집기로 아래와 같이 수정한다.
--------------------------------원본 ------------------------------------------
<Target
Name="PlatformVerificationTask">
<PlatformVerificationTask
PlatformFamilyName="$(PlatformFamilyName)"
PlatformID="$(PlatformID)"
SourceAssembly="@(IntermediateAssembly)"
ReferencePath="@(ReferencePath)"
TreatWarningsAsErrors="$(TreatWarningsAsErrors)"
PlatformVersion="$(TargetFrameworkVersion)"/>
</Target>
--------------------------------수정본----------------------------------------
<Target
Name="PlatformVerificationTask" Condition="'$(SkipPlatformVerification)' == 'true'">
<PlatformVerificationTask
PlatformFamilyName="$(PlatformFamilyName)"
PlatformID="$(PlatformID)"
SourceAssembly="@(IntermediateAssembly)"
ReferencePath="@(ReferencePath)"
TreatWarningsAsErrors="$(TreatWarningsAsErrors)"
PlatformVersion="$(TargetFrameworkVersion)"/>
</Target>
출처 : http://techart.tistory.com/102
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